Oppdrag øya
Målet for «Oppdrag øya» er matematikkglede gjennom samarbeid, motivasjon og mestring.
Opplegget er laget for mellomtrinnet og tar for seg kompetansemål i matematikk på 5.trinn:
Mål for opplæringa er at eleven skal kunne:
- utforske og forklare samanhengar mellom brøkar, desimaltal og prosent og bruke det i hovudrekning
- formulere og løyse problem frå eigen kvardag som har med brøk å gjere
- diskutere tilfeldigheit og sannsyn i spel og praktiske situasjonar og knyte det til brøk
Kort sagt handler oppdraget om Super Mario og Luigi som har havnet på hver sin øy. Elevene samarbeider i grupper, og må bygge øya i lego med utgangspunkt i brøk. Gruppa får et tydelig eieforhold til øya og spillfigurene. De får utdelt et spillbrett, eier hver sin figur og må kaste terning for å forflytte seg. På enkelte felter må de løse brøkoppgaver og samle mynter sammen. De bruker konkretiseringsmidler for å løse utfordringene. Det skjer i tillegg noen uventede hendelser underveis som setter elevene på prøve. Oppgaver med prosent og desimaltall er en del av utfordringene elevene møter. De må også vurdere vinnersjansene på lykkehjulet de har mulighet å snurre på. Vil det lønne seg å kjøpe et «snurr»?
Klarer de å gjenforene Mario og Luigi?
Hvor mange mynter får de plassert lagvis på hundrerkartet ved spillets slutt?